- تؤكد مايكروسوفت أن متجر Xbox للهواتف المحمولة لم يتم إلغاؤه على الرغم من الصمت الذي ساد خلال الأشهر القليلة الماضية.
- يتضمن المشروع منصة ويب مفتوحة للتنافس مع شركتي آبل وجوجل في مجال ألعاب الهاتف المحمول.
- سيبدأ المتجر المستقبلي بألعابه الخاصة مثل ماينكرافت وكاندي كراش ساغا، ثم سيوسع نطاق منتجاته.
- تدعو مايكروسوفت إلى نظام بيئي للهواتف المحمولة أكثر انفتاحاً، بما يتماشى مع قانون الأسواق الرقمية في أوروبا.

في الأشهر الأخيرة، افترض العديد من اللاعبين أن متجر ألعاب Xbox للهواتف المحمولة قد تم إلغاؤه . وقد زاد صمت مايكروسوفت بعد الإعلان الأولي، بالإضافة إلى اختفاء الموقع الرسمي للمشروع، من الشكوك حول إلغائه نهائياً داخل مجتمع اللاعبين.
ومع ذلك، فقد وضعت التصريحات الأخيرة الصادرة عن الإدارة العليا لشركة مايكروسوفت للألعاب حداً لتلك الشائعات: إذ تصر الشركة على أن فكرة متجر Xbox للهواتف المحمولة لا تزال قائمة وأنها جزء من خطتها لفتح سوق ألعاب الهواتف الذكية، وهو أمر ذو أهمية خاصة في مناطق مثل إسبانيا وبقية أوروبا.
من إطلاق فاشل في عام 2024 إلى مشروع معلق
تعمل مايكروسوفت منذ فترة على تطوير متجر تطبيقات وألعاب جوال خاص بها، مرتبط بنظام إكس بوكس ، بهدف منافسة منصتي أبل (متجر التطبيقات) وجوجل (متجر بلاي) المهيمنتين. وقد وفرت البيئة التنظيمية الأوروبية، بمبادرات مثل قانون الأسواق الرقمية، مساحةً لها لتحقيق ذلك.
كانت الخطة الأصلية تقضي بإطلاقه في يوليو 2024. وأكدت سارة بوند، الرئيسة السابقة لقسم إكس بوكس، أنه لن يكون تطبيقًا تقليديًا، بل متجرًا إلكترونيًا يمكن الوصول إليه من أي جهاز مزود بمتصفح، دون الاعتماد على القواعد الصارمة لمتاجر iOS وAndroid الرسمية.
مع مرور الأشهر، لم يتحقق ذلك الإطلاق. توقفت مايكروسوفت عن تقديم تفاصيل عامة ، وتلاشى المتجر، الذي تم تقديمه كخطوة رئيسية في استراتيجيتها للهواتف المحمولة، من دائرة الضوء الإعلامي حتى اختفى عمليًا من على الرادار.
تصاعدت المخاوف عندما لاحظ المجتمع أن موقع المشروع الإلكتروني يعرض خطأ 404. بدأ الموقع، الذي تم إطلاقه بعد إعلان بوند، بعرض الرسالة المألوفة التي تفيد بأن الصفحة لم تعد متاحة أو أن العنوان قد يكون مكتوبًا بشكل خاطئ، وهو ما فسره الكثيرون على أنه انسحاب ضمني.

رسالة آشا شارما: "الفكرة لم تمت"
وسط موجة من التكهنات، قررت آشا شارما، الرئيسة التنفيذية الحالية لشركة مايكروسوفت للألعاب ، التدخل لتوضيح الموقف. ومن خلال منشور على منصة إكس بوكس (تويتر سابقًا)، أوضحت أن متجر إكس بوكس للهواتف المحمولة لا يزال مطروحًا للنقاش.
أوضح شارما أنه على الرغم من أنه لا يزال يتعرف على جميع تفاصيل المشروع، إلا أن الشركة لم تتخلَّ عن خططها . وصرح حرفياً بأن "فكرة متجر Xbox للهواتف المحمولة لم تمت"، قاطعاً بذلك الشائعات التي ترددت حول إلغاء الخدمة بعد ظهور خطأ 404.
كما أشار المسؤول التنفيذي إلى أنه قبل بضعة أسابيع فقط، قدمت مايكروسوفت مذكرة قانونية (وثيقة قانونية تستخدم لدعم بعض الإجراءات القانونية) دفاعاً عن زيادة المنافسة في قطاع الهواتف المحمولة ، مؤكدة أن مستقبل ألعاب الفيديو "يجب أن يكون أكثر انفتاحاً".
يتماشى هذا التحرك القانوني مع استراتيجية الشركة في أوروبا، حيث تدفع اللوائح الرقمية إلى فتح الأنظمة البيئية المغلقة والحد من السيطرة المطلقة لمشغلي المنصات الكبيرة على متاجر التطبيقات وطرق الدفع.
عرضٌ على الإنترنت لألعاب إكس بوكس الخاصة
منذ الإعلان الأولي، كان واضحاً أن متجر Xbox للهواتف المحمولة سيُقدّم كمنصة لعرض ألعاب Xbox . وكانت الفكرة هي البدء بألعاب معروفة تتمتع بالفعل بقاعدة مستخدمين واسعة على الهواتف المحمولة، ثم التوسع تدريجياً.
من بين أولى الألعاب التي ذُكرت، كانت ماينكرافت وكاندي كراش ساغا ، وهما علامتان تجاريتان رئيسيتان في مكتبة مايكروسوفت بعد استحواذها على موجانغ وأكتيفيجن بليزارد كينغ. والهدف هو أن تتصدر هاتان اللعبتان المتجر، وأن تُضاف المزيد من ألعاب مايكروسوفت، وربما ألعاب من جهات خارجية، مع مرور الوقت.
ستتماشى هذه الاستراتيجية مع نية بناء نظام بيئي بديل للهواتف المحمولة ، حيث يمكن لشركة مايكروسوفت أن تقدم ألعابها دون الاعتماد كلياً على شروط متجر تطبيقات أبل أو جوجل بلاي، وخاصة فيما يتعلق بالعمولات والقيود المفروضة على خدمات الاشتراك أو الألعاب السحابية.

سياق أوروبي يدفع نحو الانفتاح
إن السعي لإنشاء متجر Xbox للهواتف المحمولة عبر الإنترنت أمر منطقي بشكل خاص في السياق الأوروبي ، حيث تسعى لوائح مثل قانون الأسواق الرقمية إلى الحد من هيمنة المنصات الكبيرة وتشجيع ظهور قنوات توزيع البرامج البديلة.
بالنسبة للمستخدمين في إسبانيا وبقية دول الاتحاد الأوروبي، قد يُترجم هذا إلى خيارات أوسع للوصول إلى الألعاب والخدمات ، فضلاً عن منافسة أكبر محتملة في الأسعار والعروض الترويجية والاشتراكات، وتوافق أفضل مع أجهزة التحكم . وبذلك، تتمتع مايكروسوفت بموقعٍ يمكّنها من جعل الأجهزة المحمولة أقرب إلى أجهزة الكمبيوتر الشخصية من حيث حرية اختيار المتجر.
يُتيح تطبيق Xbox الرسمي حاليًا لمستخدمي أندرويد وiOS البحث عن الألعاب والإضافات وشرائها دون الحاجة إلى مغادرة التطبيق، إلا أن ذلك يعتمد في نهاية المطاف على القواعد التي تضعها شركتا آبل وجوجل ضمن أنظمتهما. وسيمنح متجر إلكتروني مُخصص الشركة مرونة أكبر.
في غضون ذلك، تُجري مايكروسوفت تغييرات في مجالات أخرى من أعمالها في مجال الألعاب، مثل إعادة صياغة رسالة علامة Xbox التجارية وتعديل خدمة Game Pass، مما يُشير إلى أن استراتيجيتها الشاملة في مجال الألعاب تخضع لتغيير جذري . ويُعدّ متجر تطبيقات الهاتف المحمول جزءًا من هذه الخطة، على الرغم من تأجيل موعد إطلاقه.
وهكذا، فرغم أن المشروع لم يلتزم بالمواعيد النهائية المعلنة في عام ٢٠٢٤، وأن غياب الأخبار قد أثار الشكوك، إلا أن التصريحات الرسمية الأخيرة تشير إلى مرحلة إعادة تخطيط لا إلى إلغاء نهائي. يبقى القرار الآن بيد مايكروسوفت، التي سيتعين عليها إثبات جدية التزامها بفتح سوق ألعاب الهواتف المحمولة، سواء في إسبانيا أو في بقية أنحاء أوروبا، من خلال أفعال ملموسة.
